La saga Metroid n’a jamais vu autant d’épisodes sortir des usines Nintendo.
Après une pause de près d’une décennie, l’aventure a redémarré en trombe avec le nouveau siècle. Entre la GameCube, la Game Boy Advance, et maintenant la Dual Screen, Samus ne sait plus où donner de la tête. Et nous, à présent, du stylet.
Metroid Prime Hunters se décline dans cette version First Hunt avant de sortir en fin d’année lorsque le développement sera terminé.
Il s’agit de la seconde démonstration jouable, après les inquiétudes de la version E3 2004, offerte cette fois gratuitement avec les DS occidentales. L’on connaissait déjà depuis un an les qualités techniques de Hunters. Rapide, fluide, efficace bien qu’un brin pixélisé, il impressionne également par sa maîtrise de la 3D sur deux écrans simultanés, lors de la courte vidéo d’introduction. Pour le reste, rien ne change : écran du haut pour la visualisation et du bas pour le maniement. En tout cas, l’esthétique du jeu ravit.
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