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Premier épisode de la série des Crash Bandicoot à voir le jour sur PlayStation 2, Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex nous propose de retrouver le rusé marsupial dans des aventures inédites contre Ouka-Ouka, Cortex et un nouvel ennemi du nom de Crunch. Le savant mélange de plate-forme, de conduite de véhicules et de phases de tir qui avait fait le succès du précédent opus (Crash Bandicoot 3: Warped in Time) sur PSone est ici allègrement repris ; mais qui oserait s'en plaindre ? À pied, en jeep, à bord d'un sous-marin, aux commandes d'un avion, ou de multiples autres manières, la variété offerte dans chacun des trente niveaux du jeu est telle que l'on n'a de cesse qu'on ait progressé et découvert l'épreuve qui nous attend ensuite. Désormais, il est également possible de contrôler Coco, la sœur Bandicoot, tout au long de niveaux de plate-forme qui lui sont dédiés. Mais surtout, cet épisode marque son passage sur la console "nouvelle génération" de Sony par une réalisation revue en tous points à la hausse : les graphismes s'affichent plus fins et détaillés que jamais, agrémentés de nombreux effets spéciaux, l'animation se montrant pour sa part tout aussi irréprochable. Les hardcore gamers auront vite fait de venir à bout des niveaux présents mais qu'à cela ne tienne, le challenge est tellement excitant que l'on peut y revenir maintes fois, que ce soit pour découvrir les passages cachés ou juste pour profiter de la qualité générale du jeu et du plaisir procuré. Un bon Crash, dans la lignée des précédents opus. --Vincent Maulon
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