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Description du produit
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Délaissant temporairement les zombies des Resident Evil pour un titre plus orienté action, Capcom signe avec Devil May Cry un véritable joyau vidéoludique. Le scénario nous conte l'histoire de Spahda, un démon qui décida un jour de se retourner contre l'empereur des démons, Mundus, et l'emprisonna, sauvant ainsi le monde d'un funeste destin. Deux mille ans plus tard, Dante, détective privé spécialiste des affaires surnaturelles, découvre que son père n'est autre que Spahda et que c'est désormais son tour d'affronter Mundus et ses sbires. Derrière cette histoire simpliste se cache un savoureux cocktail de beat-them-all et d'aventure où se mêlent combats à l'épée, gunfights et arts martiaux dans une ambiance rock-gothique unique. Un concept inédit, dépouillé de tout élément d'aventure superflu (juste quelques objets à trouver) et découpé en missions (23) pour un dynamisme accru. Mais au-delà de cette approche innovante, c'est sa réalisation qui fait de DMC l'un des jeux les plus étonnants de la console. Les graphismes font preuve d'une splendeur peu commune, qu'il s'agisse des superbes décors précalculés, des monstres au design hors normes (souvent gigantesques), ou du déluge d'effets spéciaux résultant de l'utilisation de vos pouvoirs démoniaques. La gestion des caméras est quasi parfaite, avec des angles toujours bien appropriés. Quant à la maniabilité, c'est véritablement un modèle du genre, grâce à la possibilité d'effectuer une multitude d'actions (sauter, rouler, tirer en reculant, en sautant, enchaîner des coups d'épée, etc.) avec une facilité déconcertante. En dépit de la faible longueur du challenge offert (une dizaine d'heures), les nombreuses missions secrètes ainsi que les bonus à découvrir en font un jeu auquel on peut rejouer presque indéfiniment, ne serait-ce que pour admirer sa magnificence. Un chef-d'œuvre ! --Vincent Maulon
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