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Points forts
Unités et Gameplay - Quatre races uniques disposant d'unités, de capacités magiques et d'armements spécifiques : Orcs, Humains, nouveaux Morts-Vivants (dit Fléau), Elfes de la Nuit. - Les héros légendaires. A la tête des armées, ils accomplissent des quêtes, gagnent de l'expérience et acquièrent des objets. - Objets et équipements spéciaux permettant de lancer des sorts spécifiques, de soigner les unités, de mettre en uvre certaines aptitudes, etc. - Bâtiments neutres. On y effectue la vente d'objets, le recrutement des mercenaires, les soins... - Unités neutres. Les Monstres : unités hostiles libérant des pierres de mana en mourrant. Les créatures : unités inoffensives (par ex. les moutons) - Nombreux sorts : offensifs, défensifs, de contre-attaque, automatiques, auras et sorts ultimes... Un monde en vraie 3D - Nouveau moteur offrant un monde interactif, intégrant des personnages non-joueurs, des monstres errants, des cités neutres, des places fortes, des temples, et des effets environnementaux. - Résolutions : du 640x480 en 16 bits au 1920x1200 en 32 bits et intégration des dernières technologies 3D Le multijoueur - Parties à 12 joueurs, nombreux types de jeux : jeu d'équipe ou jeu mettant l'accent sur les quêtes, large éventail d'affrontements et de tournois. - Nouvelles fonctionnalités Contrôle partagé des unités par différents joueurs, échange de ressources, Mode observateur, Alliance avec l'ordinateur. - Un éditeur inclus pour créer ses cartes, scénarios et même ses cinématiques !
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